一直以来都没有发过专业相关的知识,偶尔一天朋友问我我觉得这些知识点大家都应该知道。今天就发点硬货吧,对于大家或多或少也是有帮助的嘛。
在生活中,印刷广告多多少少我们都可能会有点接触,公司的,私人的,朋友的等等。对于没有过印刷经验的朋友或者设计师,设计稿总是被印刷厂返回,很是头疼,今天我就来给大家科普一下生活中印刷品所需要的基础知识。
我们平时所看到的印刷品都是光、纸和墨三个元素组成,所以在打印或者印刷时有时总存在偏色,在这个时候色彩色系上的选择是至关重要的。
印刷色彩分为单色印刷、三色印刷和四色印刷。
单色印刷:就是使用特定颜色进行印刷,这是最节约成本的一种印刷方式。
专色印刷:采用黄、品红、青和黑墨四色墨以外的其他色油墨来复制原稿颜色的印刷工艺。包装印刷中经常采用专色印刷工艺印刷大面积底色。
四色印刷:是我们比较熟知的CMYK,青色、品红、黄、黑,按照油墨比例可以创建无数色彩。在我们做设计的时候遇到的配色问题无非就是RGB和CMYK,RCB是屏幕色,而CMYK是四色印刷。在开始做设计稿是我们首先应该选择CMYK色系,RGB的颜色是打不出来的,如果色系不对的话,在印刷的时候事会出现严重的偏色的,所以这点尤为重要,要牢记印刷色系一定要是CMYK色系。
备注:印刷品当中的黑色不能够使用四色黑(也就是说CMYK色值不能够都是100),不过要是觉得单色黑(K值100)颜色不够厚重,有点灰灰的,可以尝试将色值参数改为:C60 M40 Y40 K100,这种配色更舒服。
目前PDF是提供客户、印刷厂与同事之间进行沟通最方便的文件格式,在提交给报纸杂志出版商的广告与媒体文件格式也都是以PDF为标准,打印机最终输出的文件也是高分辨率的PDF文件。只是在导出为PDF时,一定要注意字体嵌入,如果字体无法嵌入,通常是因为在文件夹中被遗漏了或者印刷厂对其限制了,所以在打开后,字体会被替换掉,如果你的设计是花体,而对方也没有这个字体,那么文字就会被传统的宋体所替代,印刷也就会出错。当然也有印刷厂要求发转曲后的源文件的,我是习惯发源文件的,只要在下单时好好核对文件没有问题,他们导出来更方便点
纸张的厚度以卡钳或者毫米来计量,但这也不是说越厚的纸张越好,而是要看具体是做什么,例如如果你是做折页的话,太厚的纸张反而容易爆边。
1、烫金 / 烫银:
学名叫做热压转移印刷,简称热移印,俗称烫金、烫银。是借助于一定的压力和温度使金属箔烫印到印刷品上的方法,相对的还有个冷移印。
可以配合起凸或压凹工艺效果会更好;可以采用的色彩除金银外还有彩金、雷射光、专色等等。
备注:只是这种工艺生产周期较长如果时间不是很充裕不建议使用这种工艺。
2、过UV:
就是上面提到过的紫外线上光,UV是简称,就是靠紫外线照射才能干燥固化油墨。UV通常是丝印工艺,现在也有胶印UV。如果采用膜上再过UV,则需要采用UV专用膜,否则UV容易脱落、起泡等现象,配合起凸、烫金等特殊工艺效果更好。
3、 起凸 / 压凹 / 压纹:
学名为压印,靠压力使承印物体产生局部变化形成图案的工艺,是金属版腐蚀后成为压版和底版两块进行压合。分为便宜的普通腐蚀版和昂贵的激光浮雕版两种。
起凸是利用凸模板(阳模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有立体感的浮雕状的图案(印刷品局部凸起,使之有立体感,造成视觉冲击。)叫做起凸;可增加立体感,需要在200g以上的纸,机理感明显的高克重特种纸上做糖心vlog。
压凹是利用凹模板(阴模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有凹陷感的浮雕状的图案(印刷品局部凹陷,使之有立体感,造成视觉冲击。)也可增加立体感,纸张要求和起凸一样。起凸和压凹都可以配合烫金、局部UV等工艺。
压纹是利用雕刻纹路的金属辊加压后在纸张表面留下满版的纹路肌理。
4、模切
模切工艺就是根据印刷品的设计要求制作专门的模切刀,然后在压力的作用下将印刷品或其他承印物轧切成所需形装或切痕的成型工艺。
适用于以150g以上的纸为原材料的产品, 尽量避免贴近扪切线的图案和线条。
5、覆膜
给印好的纸张压一层透明的塑料胶膜,有水晶膜、光膜和亚光膜,很多地方叫法有些不同,不环保。
备注:覆膜有时候只是预防印刷品沾水或者爆边的情况。
下一篇预告:关于设计软件,你了解多少呢?
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